王者之争–PC游戏 VS TV游戏

游戏

游戏发展到现在可谓成熟昌盛,以平台不同分为电视游戏和电脑游戏。电脑游戏出现的比较早,但是那是80年代一些无聊的程序员用象素和点阵来自娱自乐的贵族玩意。而电视游戏虽然出现的我晚,但是FS,SFC的普及让我真正开始广泛接触到了游戏。SO,从这个角度;电脑游戏先出现,而我们最先接触的是电视游戏。随着中国的发展,电脑的普及,网络的普及,我们又开始广泛的接触到电脑游戏。我就是一个最鲜明的例子。打电视游戏和街机长大,随即就投入轰轰烈烈的红警,星际之中。
电脑游戏的普及出现的两种人,一就是我,放弃电视游戏,开始以电脑游戏为主,每天键盘打的劈啪响。二就是依然继续电视游戏,每日抱着PS2开心不已。
俗话说,什么人找什么人,物以类聚,臭味相投。所以我的身边,也都是游戏的狂热者,又都是灵牙厉齿的聪明人,外加上都是年轻气胜的年轻人。所以在一起没事就辩论,争的面红耳赤,最经常的话题就是一个,电脑游戏与电视游戏。看一下各大综合性的游戏论坛,也经常因为某人的几句话就引发电脑游戏与电视游戏的辩论大战。
电视游戏玩家拉出专业的各种BOX,PS2数据以及具体游戏图片。来嘲笑电脑游戏玩家所热衷的网络游戏里所谓的优秀画面,在电视游戏面前是多么的粗糙自卑。而电脑游戏玩家则拉出CS,WAR3等游戏在世界的影响以及一年一次的WCG,同时捧出魔剑,EQ等经典网络游戏来说明网络游戏的交流性,社会性,反击电视游戏,说电视游戏是自娱自乐的小孩玩意。
不错,电脑游戏中的网络游戏的画面总体确实是无法和PS2,BOX的细腻华丽比。而电视游戏仅仅人机交流的乐趣确实不如对手是活生生的人来的带劲。这是大家都知道的事实,更事实的是电脑游戏玩家经常否认电视游戏的优秀画面音乐和剧情。而电视游戏玩家也对网络带来的交流和沟通不屑一顾。
\%26quot;电视游戏的画面也不过如此嘛,音乐剧情复杂一点又能怎么样呢?整天对着那些固定的NPC,打来打去,CG看来看去,游戏是玩的!为了看CG听音乐我不如去下载MP3和CG文件存电脑里使劲看。比用PS2方便多了,不需要一次一次取档。”
\%26quot;玩网络游戏的纯粹是没见过市面的农民!那么老土的画面过时的音乐效果,打打杀杀,P来P去,一不留神就骂起来。什么所谓的交流,交流不过就是聊聊天,杀杀人而已,网络游戏就是一个可以聊天杀人让人生气的低档次电视游戏。他们知道什么是FF系列么?他们见过FF的画面么?他们了解FF宏大的世界观,催人泪下的剧情么?”
其实电视游戏中利用画面音乐故事勾勒出的世界是充满魅力的,真真正正可以称为艺术。关上灯,看着FF10中水中的KISS,听着那优美的音乐,仿佛自己就置身其中铺面而来的浪漫充斥着身体的每一个细胞。一个繁星闪烁的晚上,泡上一杯茶,聆听月下夜想曲的空灵,体会阿鲁卡多银白色长法飘在风里的感觉。经典的VF系列在日本的比赛规模,狂热程度都不必WCG差。而FF11与PSO的网络化让其中的交流性丝毫不必网络游戏差。
其实打电脑游戏的大部分全是打电视游戏出身,对电视游戏的了解并不象电视游戏玩家认为的那样可怜。就好象网络游戏的环境,和游戏中朋友的交流也不象电视游戏玩家想象的只是聊聊天,一起杀杀人那么简单。网络游戏是一个虚拟的社会,人和人的关系就好象真实社会一样,这份情感就成了网络游戏最让人喜欢的部分。和朋友一起一边级一边谈自己的生活,就跟现实中朋友聊天一样亲切。在魔剑中自己的城市被人攻击,召集所有朋友甚至雇佣起佣兵死守城,指挥配合,用所有的可能抵御入侵者。那份感受,是单机里永远不会感受到的.
为什么一定要争谁更好呢?电视游戏有电视游戏的魅力,就好象电脑游戏有电脑游戏自己的长处一样。经典的FF系列,PSO系列都在向网络化发展,这说明什么?说明电视游戏公司发现了网络化的魅力,以及其背后隐藏的商机。而最新的这些网络游戏,进步更新追求的全是画面音乐剧情。这又说明什么?说明电脑游戏公司也发现艺术型的游戏看起来更有深度,对玩家的吸引也更强烈。
我可以大胆的断言,不久后的将来,网络游戏和单机游戏的区别会越来越模糊,甚至消失。网络游戏的画面会越来越好和电视游戏几乎同步,而电视游戏也会大大加强交流性全面网络化,开始重视人与人的交流,而并非以前的人与机。[转贴]
PS:个人不认同网游能算在PC单机游戏之列

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